Наступает эра метавселенных
По мнению экспертов из компании Nvidia, в ближайшие 5-10 лет, виртуальные пространство займет первое место в повседневной жизни людей, где они будут проводить большую часть своего времени.
То, что описано в сценариях фантастических романов о будущем, уже не кажется таким далеким, благодаря последнему скачку в развитии технологий виртуальной и дополненной реальности, распространению покрытия интернета и повышению пропускной способности каналов связи.
На примере популяризации киберспорта мы видим, как современное поколение все больше предпочитает проводить время в виртуальной реальности, вместо живого взаимодействия.
Знакомства уже практически полностью перешли в виртуальное пространство таких приложений, как Tinder, благодаря массовому распространению и удешевлению мобильных устройств.
Последним импульсом подтолкнувшим крупные корпорации к идее о создании своих метавселенных стала пандемия, во время которой возник огромных спрос на социальное взаимодействие между людьми, без необходимости покидать пределы их домов. Марк Цукерберг (основатель Facebook) уже заявил, что: “Метавселенная позволит получить лучший социальный опыт вне зависимости от местоположения человека.”
Экономические факторы
Блокчейн может стать одной из основополагающих технологий в сознании метавселенных, так как виртуализация мира, стимулирует перевод расчетов в цифровой формат. Это в свою очередь создаст благоприятный климат для возникновения множества технологических стартапов.
Институциональные инвесторы очень заинтересованы в технологиях виртуальной реальности из-за роста их финансовых показателей.
Компания Meta планирует выделить 10 млрд долларов на разработку вселенной с виртуальной и дополненной реальностью, а затем наращивать инвестиции в последующие несколько лет. Концепция Марка Цукерберга предполагает создание масштабных 3D пространств. Однако, экономические аналитики уверены, что на создание инфраструктуры для метавселенных может уйти до 3-х лет, прежде, чем они смогут привлечь хотя бы 20 млн. активных пользователей. По мнению экспертов, метавселенная в итоге станут перенасыщеными брендами и товарами корпораций создавших их.
Самореализация индивида в метавселенной
В виртуальной вселенной человек может выбрать себе любую внешность и вести себя как угодно, невзирая на социальные и гендерные стереотипы. Метавселенная может стать настоящим убежищем, для тех кто не уверен, что сможет реализовать себя в полной мере в реальном мире и дать огромные возможности для социальной активности без ограничений по местоположению и социальному статусу.
Обратная сторона метавселенных
Идеализация мира в метавселенной может привести к тому, что человеку будет все меньше хотется возвращаться в реальный мир.
Кроме того, в современном мире, человек и-так ведет крайне малоподвижный образ жизни, а с внедрением метавселенных, эта проблема может усугубиться на порядок.
Однако, если разработчикам удастся стимулировать своих пользователей к физической активности, это может существенно снизить негативное влияние на здоровье от времяпровождения в виртуальном мире.
|